home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Celestin Apprentice 5 / Apprentice-Release5.iso / Source Code / C / Games / SinkShips 2.2.2 / SinkShips.FAT / SinkShips.FAT.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-07  |  1.5 KB  |  76 lines

  1. DITL_128.txt
  2. Items: (2 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=86, y1=4, x2=334, y2=24
  5.     Type: -120
  6.     Info: '^0'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=62, y1=27, x2=358, y2=47
  9.     Type: -120
  10.     Info: '^1'
  11.  
  12. DITL_129.txt
  13. Items: (3 entries)
  14.   0:
  15.     Bounds: x1=300, y1=15, x2=384, y2=40
  16.     Type: 4
  17.     Info: 'Play Again?'
  18.   1:
  19.     Bounds: x1=39, y1=16, x2=102, y2=38
  20.     Type: 4
  21.     Info: 'Quit'
  22.   2:
  23.     Bounds: x1=153, y1=11, x2=268, y2=43
  24.     Type: -120
  25.     Info: '^0^1'
  26.  
  27. DITL_130.txt
  28. Items: (3 entries)
  29.   0:
  30.     Bounds: x1=23, y1=90, x2=107, y2=115
  31.     Type: 4
  32.     Info: 'Play Again?'
  33.   1:
  34.     Bounds: x1=127, y1=91, x2=190, y2=113
  35.     Type: 4
  36.     Info: 'Quit'
  37.   2:
  38.     Bounds: x1=66, y1=32, x2=138, y2=64
  39.     Type: -120
  40.     Info: 'Sorry . . .You Lose!'
  41.  
  42. DITL_131.txt
  43. Items: (3 entries)
  44.   0:
  45.     Bounds: x1=150, y1=225, x2=215, y2=245
  46.     Type: 4
  47.     Info: 'OK'
  48.   1:
  49.     Bounds: x1=49, y1=225, x2=114, y2=245
  50.     Type: 4
  51.     Info: 'Rules…'
  52.   2:
  53.     Bounds: x1=0, y1=0, x2=263, y2=214
  54.     Type: -64
  55.     Info: 'Ä'
  56.  
  57. DITL_132.txt
  58. Items: (4 entries)
  59.   0:
  60.     Bounds: x1=158, y1=216, x2=216, y2=236
  61.     Type: 4
  62.     Info: 'OK'
  63.   1:
  64.     Bounds: x1=111, y1=20, x2=254, y2=37
  65.     Type: -120
  66.     Info: 'How To Play'
  67.   2:
  68.     Bounds: x1=18, y1=59, x2=240, y2=189
  69.     Type: -120
  70.     Info: 'The first thing to do is to place your ships.Each ship will follow your cursor around until you press the mouse button.Press any key to rotate the ship.Now you just click on the point where you want to shoot.'
  71.   3:
  72.     Bounds: x1=22, y1=9, x2=85, y2=45
  73.     Type: -96
  74.     Info: 'Ä'
  75.  
  76.